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# Desmaio, Ferimentos e Reanimação

O estado de desmaio (inconsciência) exige interpretação rigorosa. Quando seu HP chega a zero, você não é apenas um "boneco no chão", você é uma pessoa gravemente ferida.

### 1. O Estado de Inconsciência

Ao cair desmaiado:

* Silêncio Absoluto: Você está inconsciente. É ESTRITAMENTE PROIBIDO utilizar o Chat (T) ou falar no microfone (exceto se for para gemer de dor, caso o ferimento permita, mas nunca para passar call ou bugar o voice para falar inconsciente. Caso isso ocorro e você perceber que está falando, fique em silêncio, seu personagem está morto e você poderá ser advertido por quebra de imersão).
* Memória: Ao acordar, você deve esquecer o motivo exato e a dor traumática do momento do desmaio (Regra do Esquecimento/NLR).
  * Caso o motivo do seu desmaio seja por uma ação blipada ou corriqueira contra a policia, você deverá pelo menos lembrar do motivo ao qual você foi abatido.

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### 3. Pós-Reanimação (A Regra dos 15 Segundos) ⏱️

Recobrar a consciência após levar tiros ou cair de altura não é igual a acordar de um cochilo.

* Recomposição Obrigatória: Ao ser levantado (por médico ou amigo), você PRECISA SE RECOMPOR.
* Proibições Imediatas: É PROIBIDO levantar e imediatamente sair correndo, atirar, tomar energético ou revidar.
* Tempo de Respeito: Respeite pelo menos 15 a 30 segundos de interpretação de dor e confusão antes de voltar a agir bruscamente.
  * *Fuga:* Se você levantar e tentar fugir instantaneamente, será advertido. Lembre-se: você acabou de "quase morrer".

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### 4. Continuidade e Respeito (Fair Play)

* Continuidade da Ação: Se a ação ainda está rolando (tiroteio, perseguição), é PROIBIDO aceitar a morte (respawnar) para fugir do RP. Aguarde o desfecho.
* Continuidade no Transporte: Se você está sendo levado para o Hospital ou Delegacia na viatura/ambulância, você NÃO PODE aceitar a morte no meio do caminho para evitar a prisão. Isso é Anti-RP gravíssimo.
* Respeito aos Corpos: É proibido faltar com respeito aos "corpos" no chão (T-bag, xingamentos pesados, estourar som/JBL em cima do morto). Comemore a vitória, mas não humilhe a interpretação alheia.

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### 5. Morte em Ações Longas

* One Life Rule: Se você morreu em uma ação (marcada ou não), você está fora dela. Mesmo que seja reanimado no hospital ou por médico ilegal longe dali, você NÃO PODE VOLTAR para a mesma ação.
  * Argumentos como *"Meu amigo me contou pelo rádio"* não são válidos. Morreu = Fim da linha naquela cena.
  * Se você ficar usando desse argumento, haverá RPs infinitos, qualquer cobrança de um RP onde você já foi morto, você está fora dele e não poderá voltar de maneira alguma.

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### 6. Proibição de "Reanimar para Cobrar"

* É PROIBIDO reanimar um jogador que foi morto em combate apenas para torturá-lo, cobrar ou sequestrar.
* Se você quer fazer RP de cobrança/sequestro, deve render o jogador VIVO. Se matou, acabou.
