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# QUEIMA DE ARQUIVOS E INVESTIGAÇÕES

* A **queima de arquivo** só poderá ocorrer quando, dentro do RP, algum membro do local investigado for intimado a depor.
* Todas as provas válidas dentro do RP devem ser registradas no **e-mail da cidade** para que a investigação seja considerada válida.
* Para uma facção executar o RP de queima de arquivo, é obrigatório **sequestrar um chefe de investigação ou cargo superior**.
* É permitido **coagir ou comprar** um membro da investigativa para obter os dados registrados.
* Caso armas estejam apontadas contra sua cabeça, o membro deve **confirmar seu QRA e sua patente interna sem mentir**.
* A queima de arquivo **deleta toda a investigação completa**.
* Qualquer dado coletado **antes da data da queima não será válido**.
* Uma facção só pode realizar queima de arquivo **da própria facção**.
* **Não é permitido levantar agentes nocauteados (mortos após o tempo de rastejar)** para continuar o RP de queima de arquivo, mesmo com auxílio de médico ilegal<br>

## **INVESTIGAÇÕES**

#### **Início de uma Investigação**

* As investigações são solicitadas pelo **Diretor do Departamento Investigativo**.
* Para iniciar uma investigação, a própria polícia deve descobrir fatos sobre jogadores ligados a grupos ilegais.
* Denúncias, relatos e comentários recorrentes na cidade (nomes, apelidos, características semelhantes) podem motivar o Diretor a abrir um pedido de investigação.
* Após o pedido, os agentes iniciam a busca de pistas para montar um **caso oficial**.

**Coleta de Provas**

* Um agente da investigativa, com autorização prévia do Diretor ou do comando interno, pode iniciar a coleta de provas sozinho.
* Para abrir oficialmente uma investigação, o agente deve apresentar as provas **dentro do RP**, em uma reunião com o Diretor e o Comandante, na presença de todos os agentes.
* Após aprovação, deve ser criada uma **aba no e-mail oficial da polícia**, onde todas as informações coletadas serão registradas.

**Regras de Conduta**

* Nenhum agente pode se juntar a uma facção sem autorização do Diretor ou do Comandante, e sem uma investigação aberta sobre o caso.
* Só podem existir **até 2 agentes infiltrados por facção**.
* Esses agentes têm contato direto com o **Comissário, Diretor e Comandante Interno** para relatar descobertas e enviar relatórios.
* Agentes infiltrados podem cometer crimes junto à facção investigada para manter o disfarce, mas não podem revelar sua identidade caso sejam presos.
* Quando sozinhos, devem preservar as leis e evitar cometer crimes, salvo quando necessário para manter o disfarce (limites definidos pelo Comissário ou Diretor antes da operação).

#### **Provas Necessárias para Encerrar uma Facção**

Para decretar busca e apreensão, reset de itens ilegais e até prisão semi-perpétua do líder e membros, o Departamento Investigativo deve coletar:

1. **Passaporte do líder da facção** – vídeo e fotos comprovando liderança.
2. **Produtos fabricados** – fotos dos produtos.
3. **Provas de pelo menos 2 vendas/negociações** – fotos, vídeos ou áudios.
4. **Local de produção** – fotos.

Todas as provas devem ser registradas no e-mail oficial do departamento e coletadas dentro de RP.\
Declarações públicas, posts em aplicativos da cidade e mensagens na aba “‣ BerK (Ingame content)” também são válidos como prova.

### **Consequências e Penalidades**

* Quando as informações forem suficientes, o **Departamento Investigativo** pode emitir a          **ordem de prisão da facção** e colocar **recompensas pelos membros**.
  * **Obrigatoriamente**, o **setor jurídico** deve ser acionado para validar o processo e garantir que todas as medidas estejam de acordo com as normas legais da cidade.
  * Somente após a análise e aprovação do jurídico, a operação de prisão pode ser executada.
* Caso seja capturado, o agente pode negociar sua vida entregando informações ou queimando provas.
* Se cooperar, não pode ser morto.
* O RP de prisão deve incluir interrogatório detalhado. Se o agente delatar outros membros e isso resultar em nova prisão, sua pena é reduzida em **60 meses (1 hora)**.
* Se o líder da facção decidir aplicar **PD (Pena de Deleção)** ao <mark style="color:yellow;">agente infiltrado</mark> descoberto, o personagem é **deletado permanentemente**.
